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 Betreff des Beitrags: [Sammelthread] Pokemon für Pokemon Diamant & Perl AR Codes
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 14:20 
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[Sammelthread] Pokemon für Pokemon Diamant & Perl AR Codes


Ich habe mich dazu entschlossen das Diamant/Perl Sammelthema zu "updaten". Da wir beim alten Thema bereits die Übersicht über jegliche Codes verloren haben, und alles nur aus Diskussionen und Fragen besteht, soll dieser neue Thread Übersicht bieten.

Ihr findet hier ALLE D/P Codes für die Deutsche Version, welche wir im Laufe der Zeit zusammengesammelt haben bereits im ersten Post. Das bedeutet das euch jegliches Suchen auf verschiedenen Seiten erspart wird (um Codes zu suchen empfehlen wir euch Strg+F zu benutzen).

Um eure eigenen Pokémon-Codes zu erstellen empfehlen wir euch pokesav 0.39c welcher von mountarreat ins Deutsche übersetzt wurde. Ihr könnt ihn euch hier kostenlos und legal runterladen:

*Download*

Da wir die Übersicht behalten möchten, werden jegliche Fragen oder Diskussionen über Codes gelöscht. Dafür könnt ihr euer eigenes Thema erstellen oder Code-Anfragen benutzen. Beiträge mit neuen Codes welche noch nicht aufgelistet sind, sind erwünscht.

Game ID Diamant: ADAD 162f372e
Game ID Perl: APAD ab50ec89

Beutelmodifer


Alle Bälle 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000F4C 0000003C
03840010 03840007
0384000D 03840003
0384000E 0384000B
03840001 03840008
03840006 03840004
0384000C 0384000F
03840009 0384000A
03840002 00000000
D2000000 00000000

Alle Briefe 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000D7C 00000030
03840092 0384008C
03840094 0384008B
0384008A 03840089
0384008F 03840093
03840090 03840091
0384008E 0384008D
D2000000 00000000

Alle Items 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000890 00000294
03840087 038400DF
03840068 03840057
03840059 03840128
03840044 03840119
038400F1 038400F0
03840105 03840049
038400D5 038400F9
038400DC 0384011F
03840129 03840064
038400E0 03840060
0384011D 0384006D
038400E3 038400E2
03840118 03840066
03840137 038400FA
038400EB 03840138
03840144 0384006C
03840131 03840142
0384004E 038400E5
038400D8 0384010C
03840052 0384012F
03840111 0384012A
038400E6 03840113
0384013C 03840062
03840107 0384004B
0384011E 0384005F
038400EE 0384005D
0384011C 03840065
0384005E 0384012E
0384011A 03840134
03840116 03840139
038400DD 03840117
038400FF 03840055
038400EA 0384010E
038400EC 0384010D
0384013F 038400E7
03840100 03840088
038400D7 03840143
038400F2 0384004D
0384012D 038400DB
038400E9 03840101
03840115 03840133
038400EF 03840051
0384010A 038400F3
038400F6 0384005C
0384013A 0384006F
03840067 0384006E
03840058 03840106
038400F5 03840125
03840124 03840122
03840121 0384010F
03840123 03840126
03840141 03840140
038400D9 03840112
0384006A 03840146
03840147 03840145
03840104 03840048
0384004F 0384013B
03840063 0384013E
038400E8 038400FE
038400F4 03840127
038400FD 0384006B
03840046 03840047
038400FB 038400DE
03840069 03840132
038400E4 0384011B
038400ED 038400DA
038400E1 038400F7
0384012B 03840136
03840061 0384005B
0384005A 03840103
03840120 03840135
03840050 0384004C
03840102 03840053
03840056 03840110
03840130 038400F8
038400FC 03840054
0384013D 03840045
038400D6 03840109
0384010B 03840108
0384004A 0384012C
03840114 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Kampfitems 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000F88 00000034
03840041 03840038
03840040 03840037
0384003F 03840043
0384003C 03840039
0384003A 0384003E
0384003D 0384003B
03840042 00000000
D2000000 00000000

Alle Medizinitems 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000DAC 000000A0
03840012 03840015
0384002B 03840013
03840031 03840030
03840028 03840023
03840022 03840026
0384001E 0384001B
03840017 03840024
0384002D 03840019
03840014 0384002F
0384002A 03840020
03840029 03840027
03840018 0384001D
03840021 03840036
03840016 03840011
03840035 03840033
0384002E 03840032
03840025 0384001C
0384002C 0384001F
0384001A 03840034
03840000 03840000
D2000000 00000000

Alle TM's/VM's 90x (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0000BEC 00000190
005A0148 005A0149
005A014A 005A014B
005A014C 005A014D
005A014E 005A014F
005A0150 005A0151
005A0152 005A0153
005A0154 005A0155
005A0156 005A0157
005A0158 005A0159
005A015A 005A015B
005A015C 005A015D
005A015E 005A015F
005A0160 005A0161
005A0162 005A0163
005A0164 005A0165
005A0166 005A0167
005A0168 005A0169
005A016A 005A016B
005A016C 005A016D
005A016E 005A016F
005A0170 005A0171
005A0172 005A0173
005A0174 005A0175
005A0176 005A0177
005A0178 005A0179
005A017A 005A017B
005A017C 005A017D
005A017E 005A017F
005A0180 005A0181
005A0182 005A0183
005A0184 005A0185
005A0186 005A0187
005A0188 005A0189
005A018A 005A018B
005A018C 005A018D
005A018E 005A018F
005A0190 005A0191
005A0192 005A0193
005A0194 005A0195
005A0196 005A0197
005A0198 005A0199
005A019A 005A019B
005A019C 005A019D
005A019E 005A019F
005A01A0 005A01A1
005A01A2 005A01A3
005A01A4 005A01A5
005A01A6 005A01A7
005A01A8 005A01A9
005A01AA 005A01AB
D2000000 00000000

Alle Untergrund Fallen (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E000451C 00000028
1A191821 0E17131B
1D1F101E 1C0B0A16
140D200C 12110F15
04030209 08070601
08070605 00000005
D2000000 00000000

Alle Arceusplatten im Untergrund (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E000456C 00000028
31333A39 3B36302C
2D34352F 2E323738
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Untergrund Deko-Items 1-40 (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0004544 00000028
22104A59 4D2D130A
55863108 4C325B1E
161F4920 1C158748
572E5429 262F2C58
0D8A2723 4E215388
D2000000 00000000

Alle Untergrund Deko-Items 41-70 (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0004544 00000028
0F250B18 891B5124
1A304F2B 14525A12
280C1156 2A191D4B
09170E85 00000750
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Puppen (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0004544 00000028
715D7874 6560795C
707E5F6B 7D766C7F
756E777A 8073646A
6F696768 61625E7B
727C6663 0000006D
D2000000 00000000

Alle Geheimbasis-Fallen + Irrgarten (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0004544 00000028
4547463B 3944383E
333A3D3C 37363534
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Spähren jeweils Lv 99 (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
E0004594 00000050
04040404 05050504
02020505 01020202
01010101 03030303
00000003 00000000
00000000 00000000
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
00000063 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Sticker 99x (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
e00063e4 0000004c
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 00000000
20006430 00000063
d2000000 00000000

Alle Accessoires (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
e0004e14 00000024
99999999 99999999
99999999 99999999
99999999 99999999
99999999 00099999
ffffffff 00000000
20004e38 0000007f
d2000000 00000000

Volle Knurspbox mit lv 99 Knursp (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
e00052bc 00000310
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
d2000000 00000000

Kampfcodes


Pokémon 1 999 KP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
100485cc 000003e7
100485d0 000003e7
D2000000 00000000

Pokémon 2 999 KP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
1004874C 000003E7
10048750 000003E7
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 1 KP(R+Hoch)

94000130 FEBF0000
62107100 00000000
b2107100 00000000
1004868C 00000001
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 1 KP(R+Unten)

94000130 FE7F0000
62107100 00000000
b2107100 00000000
1004880C 00000001
D2000000 00000000

Pokémon 1 99 AP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
000485AC 63636363
D2000000 00000000

Pokémon 2 99 AP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
0004872C 63636363
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 0 AP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
0004866C 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 0 AP

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
000487EC 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 1 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
000485EC 00000000
000485F0 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 2 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

421071A8 00000000
62107100 00000000
b2107100 00000000
0004876C 00000000
00048770 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 hat alle Statusprobleme (R+Rechts)

94000130 FEEF0000
62107100 00000000
b2107100 00000000
000486AC 000000FC
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 hat alle Statusprobleme (R+Links)

94000130 FEDF0000
62107100 00000000
b2107100 00000000
0004882C 000000FC
D2000000 00000000

Untergrund


31 Leute im Untergrund getroffen (L+R)

Notiz: Triff dich noch richtig mit einer Person, damit das Event gezählt wird (z. B. um Krypuk zu fangen)

94000130 FCFF0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003C98 00000020
D2000000 00000000

Habe Normale Flagge (Y)

923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003CCC 00000000
D2000000 00000000

Habe Bronzeflagge (Y)

923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003CCC 00000001
D2000000 00000000

Habe Silber Flagge (Y)

923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003CCC 00000003
D2000000 00000000

Habe Gold Flagge (Y)

923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003CCC 0000000A
D2000000 00000000

Habe Platin Flagge (Y)

923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
00003CCC 00000032
D2000000 00000000

Auf den Trainer bezogene Codes


Maximum Geld (999.999 Pokedollar) (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
000002E4 000F423F
D2000000 00000000

Trainer Männlich (Select+R+Hoch)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 FEBB0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
200002E8 00000000
D2000000 00000000

Trainer Weiblich (Select+R+Unten)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 FE7B0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
200002E8 00000001
D2000000 00000000

Voller Nationaldex (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
E000154C 00000124
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF F0001FFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FF001FFF
70000000 00000000
00000000 08050000
00000000 00000000
00000000 00032000
00000000 02000000
00000000 08000000
80000000 00800000
20000000 00000080
7FFFFFFF FFFFFFFC
FFFFFFFF 7FFFF9FF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFE7FF
FFFFFFFF FEFFFFFF
FFFFFFFF EFFFFFFF
DFFFFFFF FFFFFFFF
FBFFFFFF 00FFFFFF
00000000 F0F0FFFF
03020100 07060504
0B0A0908 0F0E0D0C
13121110 17161514
1B1A1918 00000000
D2000000 00000000

Alle Pokétch Funktionen (L+R)
94000130 FCFF0000
621C49DC 00000000
B21C49DC 00000000
000010CD 01010101
000010D1 01010101
000010D5 01010101
000010D9 01010101
000010DD 01010101
000010E1 01010101
D2000000 00000000

Alle Orden (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
200002EA 000000FF
D2000000 00000000

Voller Münzkorb (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
100002f0 0000c350
d2000000 00000000

Sonstige Codes


Fähigkeitenmodifer

52067694 E0EE0EC4
02067698 88809800
0206769C 0FC40740
94000130 FCFF0000
02067698 47004800
0206769C 02000101
D2000000 00000000
62000100 402E1C26
E2000100 00000018
736820XX 88809800
0F440740 2C004D01
472846C0 020676A1
D2000000 00000000

Anleitung:
Ersetze das XX durch die gewünschte Zahl (siehe Liste). Wenn du das hast gehst du ins Team und hälst L+R gedrückt. Nun klickst du das gewünschte Pokémon an und wählst "Bericht" aus (Weiterhin L+R gedrückt halten!). Du solltest nur Informationen über den Erhaltungsort sehen. Halte weiterhin L+R gedrückt und drücke "B" um wieder zurück zum Team-Menü zu gelangen. Lasse nun L+R los und schon hat das Pokémon die gewünschte Fähigkeit.

01 = Duftnote
02 = Niesel
03 = Temposchub
04 = Kampfpanzer
05 = Robustheit
06 = Feuchtigkeit
07 = Flexibilität
08 = Sandschleier
09 = Statik
0A = Voltabsorber
0B = H2O-Absorber
0C = Dösigkeit
0D = Wolke Sieben
0E = Facettenauge
0F = Insomnia
10 = Farbwechsel
11 = Immunität
12 = Feuerfänger
13 = Puderabwehr
14 = Tempomacher
15 = Saugnapf
16 = Bedroher
17 = Wegsperre
18 = Rauhaut
19 = Wunderwache
1A = Schwebe
1B = Sporenwirt
1C = Synchro
1D = Neutraltorso
1E = Innere Kraft
1F = Blitzfänger
20 = Edelmut
21 = Wassertempo
22 = Chlorophyll
23 = Erleuchtung
24 = Fährte
25 = Kraftkoloss
26 = Giftdorn
27 = Konzentrator
28 = Magmapanzer
29 = Aquahülle
2A = Magnetfalle
2B = Lärmschutz
2C = Regengenuss
2D = Sandsturm
2E = Erzwinger
2F = Speckschicht
30 = Frühwecker
31 = Flammkörper
32 = Angsthase
33 = Adlerauge
34 = Scherenmacht
35 = Mitnahme
36 = Schnarchnase
37 = Übereifer
38 = Charmebolzen
39 = Plus
3A = Minus
3B = Prognose
3C = Wertehalter
3D = Expidermis
3E = Adrenalin
3F = Notschutz
40 = Kloakensoße
41 = Notdünger
42 = Großbrand
43 = Sturzbach
44 = Hexaplaga
45 = Steinhaupt
46 = Dürre
47 = Auswegslos
48 = Munterkeit
49 = Pulverrauch
4A = Mentalkraft
4B = Panzerhaut
4C = Klimaschutz
4D = Fußangel
4E = Starthilfe
4F = Rivalität
50 = Felsenfest
51 = Schneemantel
52 = Völlerei
53 = Kurzschluss
54 = Entlastung
55 = Hitzeschutz
56 = Wankelmut
57 = Trockenheit
58 = Download
59 = Eisenfaust
5A = Aufheber
5B = Adaptibility
5C = Wertelink
5D = Hydration
5E = Solarkraft
5F = Rasanz
60 = Regulierung
61 = Superschütze
62 = Magieschild
63 = Schildlos
64 = Zeitspiel
65 = Techniker
66 = Floraschild
67 = Tollpatsch
68 = Überbrückung
69 = Glückspilz
6A = Finalschlag
6B = Vorahnung
6C = Vorwarnung
6D = Unkenntnis
6E = Aufwertung
6F = Filter
70 = Saumselig
71 = Rauflust
72 = Sturmsog
73 = Eishaut
74 = Felskern
75 = Hagelalarm
76 = Honigmaul
77 = Schnüffler
78 = Achtlos
79 = Variabilität
7A = Pflanzengabe
7B = Alptraum


Durch Wände gehen

Notiz: R+B um es dauerhaft zur aktivieren, L+B um es zu deaktivieren

94000130 FCFD0200
12056C76 00002000
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
12056C76 00001C20
D2000000 00000000

Alle Siegesserien Im Duellturm betragen 93 (L+R)

Notiz: Gewinne erneut 7 Kämpfe um das Event zu aktivieren

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
10006236 0000005D
10006238 0000005D
1000623A 0000005D
1000623C 0000005D
1000623E 0000005D
10006240 0000005D
10006242 0000005D
10006244 0000005D
10006246 0000005D
10006248 0000005D
D2000000 00000000

9999 Kampfpunkte (L+R)

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
10006864 0000270F
D2000000 00000000

Lösche bokemon Box1 Slot1 (Y)
923FFFA8 00002400
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
0000C370 00000000
0000C374 00000000
1000C378 00000000
D2000000 00000000

Pokémon Box 1 Slot 1 Männlich (Select+R), Weiblich (Select+L)

Notiz: Löscht Shiny-Status da die PID verändert wird!

94000130 FEFB0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
2000C370 0000007F
D2000000 00000000
94000130 FDFB0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
2000C370 00000000
D2000000 00000000

Keine Pokemon Kämpfe während dem Rennen (B)
94000130 FFFD0000
1223C5E8 000042A4
1223C644 000042A4
D2000000 00000000

Ressette Wettbewerbsuhr (wenn du dein pokemon schmückst) (L)

94000130 FDFF0000
621CCE98 00000000
B21CCE98 00000000
10000358 00000888
D2000000 00000000

Schnelle Pensions Eier (Start)

Notiz: Wenn du zwei Pokemon in der Pension hast die sich Paaren können (am besten Ditto) drücke Start gehe einen Schritt und der Alte Mann hat ein Ei für dich. (geht auch mit legendären und Ditto!!!)

94000130 FFF70000
921ED510 00000E00
121ED512 00004280
121ED52E 000042A5
D2000000 00000000

Eier Schlüpfen Schnell

921ED550 00004281
121ED550 00004289
D2000000 00000000

Pokemon Klonen

Anleitung: Gehe in die Box in der sich das zu klonende Pokémon befindet. Klicke dieses nun an und halte Select+Start gedrückt. Nun wählst du mit "A" die Funktion "Bewegen" aus (du hälst währendessen immernoch Select+Start gedrückt!). Wenn du das Pokémon nun hälst, drückst du L+R und du hast in der Box das geklonte Pokémon.

9206B37A 00001808
0206B37C FB3EF7FB
94000130 FFF30000
0206B37C 46C046C0
D2000000 00000000

Jedes Pokemon im Team kann jede Attacke erlernen

020685ec 00d400d4
020685f0 00d400d4
02068688 e0044d00
0206868c ffffffff

Geld = Secret ID (L+R)

Notiz: Drücke L+R und schau dir das Geld auf deinem Trainerpass an. Der Betrag stellt deine SID da. Sollte diese weniger als 5 stellen haben, also z. B. 123 lautet deine Secret ID: 00123

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
da000000 000002e2
d6000000 000002e4
d2000000 00000000

Location Finder (L, R, SELECT, START) by ShinyPalkia

Notiz: Drückt L und seht euer Trainerpass Geld an. Schreibt euch die Zahl auf. Drückt R und schreibt die neue Zahl auf. Drückt Select und schreibt die neue Zahl. Zuletzt noch Start drücken und schreibt euch die neue Zahl auf. In Pokesav könnt ihr die Werte nun in folgender Reihenfolge eingeben:

L = Map
R = X
Select = Y
Start = Z

b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
94000130 fdff0000
da000000 000014a4
d6000000 000002e4
d0000000 00000000
94000130 feff0000
da000000 00002866
d6000000 000002e4
d0000000 00000000
94000130 fffb0000
da000000 0000286a
d6000000 000002e4
d0000000 00000000
94000130 fff70000
da000000 0000286e
d6000000 000002e4
d2000000 00000000

Attacken-Generator

94000130 FDFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01D3005D
D0000000 00000000
DC000000 00000892
F20F850C 00000002
D2000000 00000000

Anleitung : - Drücke L+R. Das erste Item deines Beutel wird durch 467 Herzschuppen überschrieben.
- Die Anzahl der Herzschuppen bestimmt die TM.
- Werfe so viele Herzschuppen weg, bis zur gewünschte TM.
- Drücke L und die TM 07 Hagelsturm wird durch die gewünschte TM überschrieben. Funktioniert nicht, wenn man die TM 07 Hagelsturm nicht besitzt.

Tipp : Benutze den Code, dass alle Pokémonen alle Attacken erlernen können.

Hier ist die Liste aller Attacken in English und Deutsch. Drücke Ctrl/Strg + F und schreib dann die Attacke rein, sodass du deine Attacken schneller findest
Attack-Liste (Ich werde sie nach und nach übersetzen).
Zahl der Herzschuppen die man WEGWERFEN muss | Attacke

0 | Schemenkraft
1 | Unheilböen
2 | Schocksamen
3 | Schlummerort
4 | Lavasturm
5 | Quetschgriff
6 | Lunartanz
7 | Raumschlag
8 | Zeitenlärm
9 | Doppelschlag
10 | Kopfstoß
11 | Heilbefehl
12 | Blockbefehl
13 | Schlagbefehl
14 | Wasserdüse
15 | Holzhammer
16 | Ladestrahl
17 | Käferbiss
18 | Urteilskraft
19 | Geschwätz
20 | Strauchler
21 | Tarnsteine
22 | Liebreiz
23 | Steinkante
24 | Magnetbombe
25 | Eisenschädel
26 | Mülltreffer
27 | Giftstreich
28 | Felswerfer
29 | Blattgeißel
30 | Blättersturm
31 | Flammensturm
32 | Ladungsstoß
33 | Draco Meteor
34 | Bizarroraum
35 | Aiuflockern
36 | Kraxler
37 | Lichtkanone
38 | Spiegelsalve
39 | Zen-Kopfstoß
40 | Psychoklinge
41 | Schlammbombe
42 | Schatenstoß
43 | Feuerzahn
44 | Eiszahn
45 | Donnerzahn
46 | Dunkelklaue
47 | Eissplitter
48 | Lawine
49 | Patronenhieb
50 | Ränkeschmied
51 | Gigastoß
52 | Wechseldich
53 | Erdkräfte
54 | Sturzflug
55 | Energieball
56 | Focusstoß
57 | Vacuumwelle
58 | Ableithieb
59 | Juwelenkraft
60 | Drachenstoß
61 | Drachenpuls
62 | Käfergebrumm
63 | Kreuzschere
64 | Windschnitt
65 | Samenbomben
66 | Nassschweif
67 | Nachthieb
68 | Finsteraura
69 | Gifthieb
70 | Steinpolitur
71 | Auraspäre
72 | Kraftwelle
73 | Flammenblitz
74 | Magnetflug
75 | Wasserring
76 | Statustausch
77 | Giftspitzen
78 | Tiefschlag
79 | Sorgensamen
80 | Zuflucht
81 | Strafattacke
82 | Schutztausch
83 | Krafttausch
84 | Imitator
85 | Egotrip
86 | Beschwörung
87 | Magensäfte
88 | Krafttrick
89 | Auswringen
90 | Heilblockade
91 | Trumpfkarte
92 | Psybann
93 | Schleuder
94 | Itemsperre
95 | Gewissheit
96 | Gegenstoß
97 | Nahkampf
98 | Kehrtwende
99 | Metallstoß
100 | Akupressur
101 | Rückenwind
102 | Pflücken
103 | Offenlegung
104 | Beerenkräfte
105 | Lake
106 | Heilopfer
107 | Gyroball
108 | Hammerarm
109 | Weckruf
110 | Wunderauge
111 | Erdanziehung
112 | Ruheort
113 | Psyschub
114 | Kismetwunsch
115 | Aquawelle
116 | Schockwelle
117 | Felswurf
118 | Drachentanz
119 | Laubklinge
120 | Gedankengut
121 | Nassmacher
122 | Zauberblatt
123 | Volttackle
124 | Bezirzer
125 | Giftschweif
126 | Lehmschuss
127 | Sprungfeder
128 | Protzer
129 | Fauna-statue
130 | Drachenklaue
131 | Jauler
132 | Rückentzug
133 | Eisenabwehr
134 | Eisspeer
135 | Aero-Ass
136 | Kugelsaat
137 | Lehmbrühe
138 | Eiseskälte
139 | Sandgrab
140 | Himmelhieb
141 | Sondersensor
142 | Finsterfaust
143 | Ampelleuchte
144 | Fontränen
145 | Kosmik-Kraft
146 | Spaßkanone
147 | Grasflöte
148 | Metallsound
149 | Silberhauch
150 | Felsgrab
151 | Schnüffler
152 | Hitzekoller
153 | Windschnitt
154 | Trugträne
155 | Aromakur
156 | Meteorologe
157 | Erstauner
158 | Sternenhieb
159 | Aquahaubitze
160 | Lohekanonade
161 | Zermalmklaue
162 | Giftzahn
163 | Schallwelle
164 | Tagedieb
165 | Nietenranke
166 | Frostbeule
167 | Lehmsuhler
168 | Feuerfeger
169 | Taumeltanz
170 | Daunenreigen
171 | Nebelball
172 | Scheinwerfer
173 | Schweifglanz
174 | Tarnung
175 | Armstoß
176 | Taucher
177 | Geheimpower
178 | Übernahme
179 | Nachspiel
180 | Heilung
181 | Begrenzer
182 | Wertewechsel
183 | Eruption
184 | Notsituation
185 | Abschlag
186 | Gähner
187 | Durchbruch
188 | Vergeltung
189 | Aufbereitung
190 | Magiemantel
191 | Kraftkoloss
192 | Verwurzler
193 | Zuschuss
194 | Wunschtraum
195 | Rollentausch
196 | Trickbetrug
197 | Rechte Hand
198 | Verhöhner
199 | Ladevorgang
200 | Natur-Kraft
201 | Spotlight
202 | Riechsalz
203 | Power-Punch
204 | Fassade
205 | Memento-Mori
206 | Irrlicht
207 | Schmeichler
208 | Folterknecht
209 | Hagelsturm
210 | Hitzewelle
211 | Verzehrer
212 | Entfessler
213 | Horter
214 | Aufruhr
215 | Mogelhieb
216 | Prügler
217 | Whirlpool
218 | Zertrümmerer
219 | Seher
220 | Spukball
221 | Antik-Kraft
222 | Turbotempo
223 | Psycho-Plus
224 | Spiegelcape
225 | Knirscher
226 | Sonnentag
227 | Regentanz
228 | Windhose
229 | Kreuzhieb
230 | Kraftreserve
231 | Mondschein
232 | Synthese
233 | Morgengrauen
234 | Überwurf
235 | Matallklaue
236 | Eisenschweif
237 | Lockduft
238 | Turbodreher
239 | Verfolgung
240 | Zugabe
241 | Staffette
242 | Feuerodem
243 | Vielender
244 | Wuchtschlag
245 | Intensität
246 | Läuterfeuer
247 | Leidteiler
248 | Bodyguard
249 | Frustation
250 | Geschenk
251 | Rückkehr
252 | Vitalglocke
253 | Schlafrede
254 | Anziehung
255 | Horrorblick
256 | Stahlflügel
257 | Zornklinge
258 | Funkensprung
259 | Milchgetränk
260 | Angeberei
261 | Trugschlag
262 | Walzer
263 | Charme
264 | Ausdauer
265 | Gigasauger
266 | Sandsturm
267 | Wutanfall
268 | Zielschuss
269 | Knochenhatz
270 | Scanner
271 | Eissturm
272 | Abgesang
273 | Abgangsbund
274 | Gesichte
275 | Blitzkanone
276 | Stachler
277 | Octazooka
278 | Lehmschelle
279 | Matschbombe
280 | Bauchtrommel
281 | Bitterkuss
282 | Finte
283 | Grimasse
284 | Tempohieb
285 | Schutzschild
286 | Pulverschnee
287 | Groll
288 | Gegenschlag
289 | Baumwollsaat
290 | Luftstoß
291 | Umwandlung2
292 | Dreschflegel
293 | Fluch
294 | Schnarcher
295 | Flammenrad
296 | Nachtmahr
297 | Willensleser
298 | Spinnennetz
299 | Raub
300 | Dreifachkick
301 | Nachahmer
302 | Verzweifler
303 | Delegator
304 | Schlitzer
305 | Superzahn
306 | Triplette
307 | Umwandlung
308 | Schärfer
309 | Hyperzahn
310 | Steinhagel
311 | Erholung
312 | Knochmerang
313 | Kratzfurie
314 | Explosion
315 | Krabbhammer
316 | Säurepanzer
317 | Platscher
318 | Psywelle
319 | Blitz
320 | Pilzspore
321 | Irrschlag
322 | Blubber
323 | Wandler
324 | Himmelsfeger
325 | Todeskuss
326 | Blutsauger
327 | Stakkato
328 | Giftwolke
329 | Traumfresser
330 | Giftblick
331 | Turmkick
332 | Weichei
333 | Psykraft
334 | Amnesie
335 | Umklammerung
336 | Dornkanone
337 | Schädelwumme
338 | Sternschauer
339 | Schnapper
340 | Kaskade
341 | Feuersturm
342 | Knochenkeule
343 | Schlammbad
344 | Smog
345 | Schlecker
346 | Eierbombe
347 | Finale
348 | Spiegeltrick
349 | Metronom
350 | Geduld
351 | Energiefokus
352 | Reflektor
353 | Dunkelnebel
354 | Lichtschild
355 | Barriere
356 | Einigler
357 | Panzerschutz
358 | Konfustrahl
359 | Rauchwolke
360 | Komprimator
361 | Härtner
362 | Genesung
363 | Doppelteam
364 | Kreideschrei
365 | Mimikry
366 | Nachtnebel
367 | Teleport
368 | Raserei
369 | Ruckzuckhieb
370 | Agilität
371 | Meditation
372 | Hypnose
373 | Psychokinese
374 | Konfusion
375 | Toxin
376 | Schaufler
377 | Geofissure
378 | Erdbeben
379 | Steinwurf
380 | Donner
381 | Donnerwelle
382 | Donnerblitz
383 | Donnerschock
384 | Feuerwirbel
385 | Drachenwut
386 | Fadenschuss
387 | Blättertanz
388 | Schlafpuder
389 | Stachelspore
390 | Giftpuder
391 | Solarstrahl
392 | Rasierblatt
393 | Wachstum
394 | Egelsamen
395 | Megasauger
396 | Absorber
397 | Stärker
398 | Geowurf
399 | Konter
400 | Fußkick
401 | Überroller
402 | Bohrschnabel
403 | Schnabel
404 | Hyperstrahl
405 | Aurorastrahl
406 | Blubbstrahl
407 | Psystrahl
408 | Blizzard
409 | Eisstrahl
410 | Surfer
411 | Hydropumpe
412 | Aquaknarre
413 | Weißnebel
414 | Flammenwurf
415 | Glut
416 | Säure
417 | Aussetzer
418 | Ultraschall
419 | Superschall
420 | Gesang
421 | Brüller
422 | Heuler
423 | Biss
424 | Silberblick
425 | Nadelrakete
426 | Duonadel
427 | Giftstachel
428 | Rutenschlag
429 | Risikotackle
430 | Fuchtler
431 | Bodycheck
432 | Wickel
433 | Bodyslam
434 | Tackle
435 | Hornbohrer
436 | Furienschlag
437 | Hornattacke
438 | Kopfnuss
439 | Sandwirbel
440 | Fegekick
441 | Sprungkick
442 | Megakick
443 | Doppelkick
444 | Stampfer
445 | Rankenhieb
446 | Slam
447 | Klammergriff
448 | Fliegen
449 | Wirbelwind
450 | Flügelschlag
451 | Windstoß
452 | Zerschneider
453 | Schwerttanz
454 | Klingensturm
455 | Guillotine
456 | Klammer
457 | Kratzer
458 | Donnerschlag
459 | Eishieb
460 | Feuerschlag
461 | Zahltag
462 | Megahieb
463 | Kometenhieb
464 | Duplexhieb
465 | Karateschlag
466 | Pfund
467 | Das ist keine Attacke mehr


Jeder Ball hat 100% Fangrate

9223C3D0 00002801
1223C3D0 00004280
D2000000 00000000

Entkomme aus Trainerkämpfen (Drücke Flucht, Sieg zählt für dich)

9223D600 00002101
1223D600 00002100
D2000000 00000000

Fange Trainerpokemon

9223B7D6 00002101
1223B7D6 00002100
D2000000 00000000

Alle Pokemon sind Shiny ( Box, Team und Wiese) (hält nur bis du den DS ausschaltest)

12068B22 000046C0

EV Generator

Dieser Code sieht Kompliziert aus, ist es aber nicht. Mit diesem Code kannst du die EVs im Game bestimmen. Das erspart dir eine Menge Zeit.
Du gehst wie folgt vor: Tippe die gewünschte EV Anzahl (Maximal 255!) in den Taschenrechner ein und drücke die Folgende Taste für folgende Werte:

KP (Select) (Erhöht die KP)
Protein (A) (Erhöht den Angriff)
Eisen (B) (Erhöht die Verteidigung)
Carbon (Start) (Erhöht die Initiative)
Kalzium (R) (Erhöht den Spezial Angriff)
Zink (L) (Erhöht die Spezial Verteidigung)

Wenn du die entsprechende Taste 1x gedrückt hast, gehst du in deinen Medizin-Beutel und gibst deinem PKMN 1x (!) das entsprechende Item.
Dann hat es sofort den eingegebenen EV-Wert.
In diesem Code ist unter anderem die EV Sperre von 510 EVs aufgehoben, und auf 65535 gesetzt worden. D.h. du kannst alle Werte auf 255 setzen (diese PKMN werden auf Pokémon Battle Revolution geblockt).


12084850 0000FFFF
94000130 FFFB0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
120845D2 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084B58
D2000000 00000000
94000130 FFFE0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
1208463E 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084BB8
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
120846AA 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084C18
D2000000 00000000
94000130 FFF70000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
12084718 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084C78
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
12084786 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084CD8
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
120847F2 000046C0
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02084D38
D2000000 00000000

Benutze die folgenden codes um die EV werte des Pokemons im Team zu bestimmen. Setze das Item ein was die Werte erhöht um dem Pokemon die Modifizierten EV werte zu geben. Ersetze die XX durch eine zahl zwischen 0 und 255 in Hex (0 bis FF).

KP Plus (erhöht die KP)

120845D2 000046C0
12084B58 000020XX

Protein (erhöht die Attacke)

1208463E 000046C0
12084BB8 000020XX

Eisen (erhöht die Verteidigung)

120846AA 000046C0
12084C18 000020XX

Carbon (erhöht die Initiative)

12084718 000046C0
12084C78 000020XX

Kalcium (erhöht den Spezial Angriff)

12084786 000046C0
12084CD8 000020XX

Zink (erhöht die Spezial Verteidigung)

120847F2 000046C0
12084D38 000020XX

510 EV Grenze Überschreiten*

12084850 0000FFFF

* : Das Spiel erlaubt dir normalerweise nur einen EV Wert von 510. Dieser Code setzt die Grenze der EV Werte auf 65535. Du musst diesen Code benutzen um die Stats maximieren zu können.

Legendäre Pokémon/Events/Re-Battle


Arceus Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
2000AA68 0000000A
D2000000 00000000

Manaphy Ei Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Ei im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
2000AA68 00000007
D2000000 00000000

Darkrai Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
0000aa3c EDB88320
2000aa68 00000008
d2000000 00000000

Shaymin Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B21C4e68 00000000
b0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
2000AA68 00000009
d2000000 00000000

Re-Battle Regigigas (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001294 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Giratina (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001295 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Tobutz, Vesprit, Selfe (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001287 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Darkrai (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001273 00000000
20001293 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Shaymin (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001295 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Arceus (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001238 00000001
2000126b 00000000
20001295 00000000
d2000000 00000000

Re-Battle Dialga/Palkia (L+R)

94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
20001138 00000003
20001273 00000000
20001284 000000c9
d2000000 00000000

Wilde Pokémon


Wild Pkmn Modifer mit 493 Meisterbällen (L+R)

Notiz: Drücke L+R und du erhälst 493 Meisterbälle im Beutel an erster Stelle. Werfe nun soviele Bälle weg, dass du so viele hast wie die Nationaldexnummer des Pokémons das du haben möchtest. Wenn du z. B. Mew willst, brauchst du 151 Meisterbälle, d.h. du wirfst 342 Meisterbälle weg.
Hast du dies getan, halte L gedrückt und geh ins offene Gras.

Siehe auch: ShinyPalkias Pokémon-Modifer

94000130 FDFF0000
B21C4e68 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000892
DC000000 00024620
C0000000 0000000B
D7000000 00000000
DC000000 00000006
D2000000 00000000

Wilde Pokemon sind Lvl. 100 (L)

Notiz: Halte L gedrückt und gehe ins Gras

94000130 fdff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
94000130 feff0000
00000890 01ed005d
d0000000 00000000
da000000 00000892
c0000000 0000000b
0002461c 00000064
d7000000 00024620
dc000000 00000006
d2000000 00000000

Wilde Pokemon haben immer das Wesen......

....Robust
12066DF4 00002400

....Solo
12066DF4 00002401

....Mutig
12066DF4 00002402

....Hart
12066DF4 00002403

....Frech
12066DF4 00002404

....Kühn
12066DF4 00002405

....Sanft
12066DF4 00002406

....Locker
12066DF4 00002407

....Pfiffig
12066DF4 00002408

....Lasch
12066DF4 00002409

....Scheu
12066DF4 0000240A

....Hastig
12066DF4 0000240B

....Ernst
12066DF4 0000240C

....Froh
12066DF4 0000240D

....Naiv
12066DF4 0000240E

....Mässig
12066DF4 0000240F

....Mild
12066DF4 00002410

....Ruhig
12066DF4 00002411

....Zaghaft
12066DF4 00002412

....Hitzig
12066DF4 00002413

....Still
12066DF4 00002414

....Zart
12066DF4 00002415

....Forsch
12066DF4 00002416

....Sacht
12066DF4 00002417

....Kauzig
12066DF4 00002418

Bestimme die DV's der Wilden Pokemon *

!!!!WARNUNG: ERZEUGT NUR GEHACKTE POKEMON!!!!

12066CF8 000020XX KP
12066D0E 000020XX Angriff
12066D24 000020XX Verteidigung
12066D3A 000020XX Initiative
12066D50 000020XX Sp. Angriff
12066D66 000020XX Sp. Verteidigung


* : Ersetze die XX durch eine zahl zwischen 0 und 31 in hex (0-1F) um die DV Werte des Pokemons zu bestimmen (1F ist 31 also das Maximum). I guess that the IV are, in the codes order : HP, Attack, Defense, Speed, Special Attack, Special Defense.

Wilde Pokémon sind Shiny (erzeugt Originale Shinys)

Drücke R+A und schaue vorder+rückseite deines Trainerpasses an, um Shinys in der Wiese, Eiern und Starten zu erzeugen
Drücke L+A um den Code zu deaktivieren

02064F24 47104A00
02064F28 02000031
94000130 FCFE0200
02066E14 47084900
02066E18 02000001
02066BE4 47084900
02066BE8 02000051
12066BD8 000046C0
D2000000 00000000
94000130 FCFE0100
02066E14 95019000
02066E18 90022000
02066BE4 43200400
02066BE8 1C28900D
12066BD8 0000D107
D2000000 00000000
62000000 95019000
E2000000 00000080
95019000 90022000
1C28B40D F0684907
1C01FD7B 2901BC0D
4902D101 49024708
00004708 02066E1D
02066DFB 00000000
95019000 69384A04
98046010 4B019A09
00004718 02064F2D
0200002C 00000000
43200400 4907B401
F0686809 1C01FD55
2901BC01 4904D001
900D4708 49031C28
00004708 0200002C
02066BDB 02066BED
D2000000 00000000

Wetter-Modifier v1.1 (L+R) by ShinyPalkia

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
DB000000 00112F58
D8000000 0000150A
D2000000 00000000

Einfach Nummer des gewünschteten Wetters in den Pokétch. Taschenrechner eintippen und L+R drücken. Dann in den Pokédex/Beutel, irgendein Menü gehen und wieder rauskommen. Tadaa!

00 = Nichts
01 = Dunkel
02 = Regen 1
03 = Regen 2
04 = Regen 3
05 = Schnee 1
06 = Schnee 2
07 = Schnee 3
08 = Weisser Hintergrund
09 = Ascheregen 1
10 = Ascheregen 2
11 = Diamantregen (Geburtstag-Event)
12 = Erdbeben
13 = Halle d. Beginns-Hintergrund
14 = Nebel 1
15 = Nebel 2
16 = Dunkle Höhle 1
17 = Donnerblitz

D/P Musik-Modifier v2.0 by ShinyPalkia

94000130 FCFF0000
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D7000000 021C3EC6
D2000000 00000000

Anleitung:
Die ID des Liedes einfach in den Taschenrechner des Pokétch's eintippen (L+R drücken) und dann die Route wechseln oder aufs Fahrrad steigen.

Die Liste der IDs ist immer noch nicht fertig, aber viel grösser:

1000: Mysteriöse Zone
1001: Nichts
1004: Zweiblattdorf
1005: Sandgemme
1006: Flori
1007: Trostu/Weideburg (Tag)
1008: Kahlberg (aussen) Route 225/226/227 (Tag)
1009: Erholungsgebiet/Kühnheitsufer/Route 213 (Tag)
1010: Jubelstadt (Tag)
1011: Fleetburg (Tag)
1012: Erzelingen (Tag)
1013: Elyses/Ewigenau (Tag)
1014: Herzhofen (Tag)
1015: Trostu/Weideburg (Tag)
1016: Schleide (Tag)
1017: Sonnenwik
1018: Blizzach
1019: Pokémon-Liga (Tag)
1020: Kampfareal/Überlebensareal (Tag)
1021: Route 201
1022: Route 203/218 (Tag)
1023: Route 205/West-211 (Tag)
1024: Route 206 (Tag)
1025: Route (Tag)
1026: Route Ost-211 (Tag)
1027: Route 216 (Tag)
1028: Route 228/229 (Tag)
1029: Prof. Eibes Labor
1030: Fernsehmeldung Rotes Garados
1031: Ewigenau
1032: Route 205
1033: Zweiblattdorf
1034: Sandgemme
1035: Flori
1036: Trostu/Weideburg (Nacht 2)
1037: Kahlberg (aussen) Route 225/226/227 (Nacht)
1038: Erholungsgebiet/Kühnheitsufer/Route 213 (Nacht)
1039: Jubelstadt (Nacht)
1040: Fleetburg (Nacht)
1041: Erzlingen (Nacht)
1042: Elyses/Ewigenau (Nacht)
1043: Herzhofen (Nacht)
1044: Trostu/Weideburg (Nacht)
1045: Schleide (Nacht)
1046: Sonnenwik (Nacht)
1047: Blizzach (Nacht)
1048: Pokémon-Liga (Nacht)
1049: Kampfareal/Überlebensareal (Nacht)
1050: Route 201
1051: Route 203/218 (Nacht)
1052: Route 205/West-211/Windkraftwerk (Nacht)
1053: Route 206 (Nacht)
1054: Route (Nacht)
1055: Route Ost-211 (Nacht)
1056: Route 216 (Nacht)
1057: Route 228/229 (Nacht)
1058: Elyses/Ewigenau (Spezial)
1059: Route 205 (Spezial)
1060: Untergrund
1061: Basis-Fahne geklaut!
1062: Siegesstrasse
1063: Geheime Melodie
1064: Grusel-Lied
1065: Trio-Höhle
1066: Platz der Treue
1067: Team Galaktik 1
1068: Team Galaktik 2
1069: Grossmor
1070: Trio-See
1071: Kraterberg
1072: Speersäule
1073: Kahlberg
1074: Höhle 1
1075: Höhle 2
1076: Pokémon-Liga (innen)
1077: Ruhmeshalle
1084: Prof. Eibes Labor
1085: Pokémon Center (Tag)
1086: Pokémon Center (Nacht)
1087: Arena
1088: Ruhmeshalle
1089: Knursperei/Wettbewerbshalle
1090: Pokémon Markt
1091: Spielhalle
1092: Duellturm
1093: Jubelstadt TV
1094: Geheimlabor (Galaktik)
1100: Trainer gesichtet! (Tennager)
1101: Trainer gesichtet! (Planscher)
1102: Trainer gesichtet! (Gitarrist/Polizist/Psycho/Schwarzgurt)
1103: Trainer gesichtet! (Galaktik)
1104: Trainer gesichtet! (Schirmdame/Schönheit)
1105: Trainer gesichtet! (Ruinenmaniac/Wanderer)
1106: Trainer gesichtet! (Spieler)
1107: Trainer gesichtet! (Angler/Matrose)
1108: Trainer gesichtet! (Forscher/PKMN-Sammler)
1109: Trainer gesichtet! (Ass-Trainer/PKMN-Ranger)
1113: Top Vier gesichtet!
1114: Champion Cynthia gesichtet!
1116: Wildes Pokémon
1117: Arenaleiter
1118: Trio
1119: Trainer
1120: Galaktikboss Zyrus
1121: Dialga/Palkia
1122: Champion Cynthia
1123: Galaktischer Rüpel
1124: Rivale
1125: Gott Arceus
1126: Legendäres Pokémon
1127: Pokémon gefangen
1128: Trainer besiegt
1129: Arenaleiter besiegt
1130: Champion Cynthia besiegt
1131: Galaktischer Commander/Rüpel besiegt
1132: Galaktikboss Zyrus
1133: Top Vier besiegt
1134: Galaktischer Commander Jupiter/Mars/Saturn
1136: Top Vier
1138: Kleine Verfolgung
1139: Rivale gesichtet!
1140: Verbrecher!
1141: Pokémon-Tausch
1144: Dialga/Palkia betritt unsere Dimension 1
1145: Dialga/Palkia betritt unsere Dimension 2
1150: Poké-Radar
1151: Surfer
1152: Fahrrad
1169: Knursp-Haus
1171: Ruhmeshalle 2
1172: Intro
1173: Titelbildschirm
1174: Wi-Fi 1
1175: Wi-Fi 2
1176: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1177: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1178: Wettbewerb Tanz-Lied 1
1179: Wettbewerb Tanz-Lied 2
1180: Wettbewerb Tanz-Lied 2
1181: Wettbewerb Preisverleihung
1182: Wettbewerb Sieger
1183: Knurspe backen
1186: Credits
1187: Knurspe backen

Crazy Zooom! v1.2

B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
DC000000 0000150E
A0000000 FF000004
D3000000 00000000
121CEE88 0000F000
D2000000 00000000
B21C5AE4 00000000
DA000000 0000001A
94000130 FCF30204
D4000000 FFFFFFFF
D0000000 00000000
94000130 FCF30208
D4000000 00000001
D0000000 00000000
74000100 FF000020
D7000000 0000001A
D2000000 00000000
B21C5AE4 00000000
DA000000 00000022
94000130 FCF30108
D4000000 FFFFFFFF
D0000000 00000000
94000130 FCF30104
D4000000 00000001
D0000000 00000000
74000100 FF000020
D7000000 00000022
D2000000 00000000
B21C5AE4 00000000
DA000000 0000002A
94000130 FCF30004
D4000000 FFFFFFFF
D0000000 00000000
94000130 FCF30008
D4000000 00000001
D0000000 00000000
74000100 FF000020
D7000000 0000002A
D2000000 00000000

Ein Funcode, für wenn man wieder nichts zu machen. Da kann man einfach selber Regisseur spielen. Super kombinierbar mit dem WTW-Code und Tweaker können ganz genau sehen, wo Ladelinien sind. Habts Spaß!
Im Untergrund könnt ihr euch eine bessere Übersicht gönnen, einfach wegzoomen.

Anleitung

* Zoom
o R+Start - Reinzoomen
o R+Select - Rauszoomen
* Rotation Links/Rechts
o L+Select - Nach links drehen
o L+Start - Nach rechts drehen
* Rotaion Oben/Unten
o L+R+Start - Oben
o L+R+Select - Unten

Motion3D by ShinyPalkia

94000130 FDFF0000
DA000000 02000002
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
D7000000 0000150E
94000130 FFF70000
DA000000 00112F56
D3000000 00000000
D7000000 02000002
D2000000 00000000

Mit diesem Code schenk ich euch ein Teil meiner Palkia-Kräfte ... Ihr könnt somit z.B den Raum so verzerren, dass man Gebäude in 3D betreten oder die Außenwelt mit 2D Augen betrachten kann und andere Dinge.

00 - 3D (Wie draußen)
04 - 2D (Wie in einem Gebäude)
05 - 3D (Wie auf der Speersäule)
07 - 3D (Wie auf dem Kraterberg)
08 - 3D (Kamera hoch plaziert wie im Kahlberg)
09 - 3D (Weitsicht wie in der Pflanz-Arena in Ewigenau)
12 - 3D (Wie in einer Höhle)
13 - 3D (Wie draußen aber für höherplazierte Orte, damit man Sicht auf unten hat (Beisp.: Pokémon-Liga), sonst sieht man unten nur weiß)
14 - 3D (Zwergen in einer Riesenwelt | Wie in der Halle d. Beginns)

Anleitung
Wie immer, die Nummer die man möchte in den Pokétch-Taschenrechner eingeben. Anschließend L+Start drücken, um diese Nummer zu speichern (bis zum Ausschalten), um jetzt die gespeicherte Nummer zu aktivieren, einfach die L-Tasten beim Betreten/Verlassen eines Gebäudes gedrückt halten.

Player-Modifier v1.1 by ShinyPalkia

DB000000 023FFFFF
B21C4E68 00000000
B0000004 00000000
94000130 FCFF0000
DB000000 00112F58
D3000000 00000000
D8000000 023FFFFF
D0000000 00000000
D8000000 00024A9C
D2000000 00000000

Anleitung

Benutz die Taschenrechner-Funktion des Pokétch., um den Spieler zu modifizieren. Hier drunter findest du eine Liste der IDs die du benutzen kannst. Gib z.B 155 ein, drück L+R und geh in ein Haus rein/raus und du bist ab jetzt ein Palkia! Der Effekt hällt an, bis du den DS ausschaltest

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Auf Wiedersehen,
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