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 Betreff des Beitrags: [Sammelthread] Pokemon für Pokemon Platin AR Codes
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 14:21 
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[Sammelthread] Pokemon für Pokemon Platin AR Codes


Der Pokesav *Klick*

Ich hab mich jetzt hingehockt und doch sämtliches Zeug für die Platin DE Version gemacht. Vielleicht folgen noch ein paar weitere Codes. Allerdings denke ich das momentan diese Codes auf jeden fall reichen.


Alle Bälle 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0000D00 0000003C
03840001 03840002
03840003 03840004
03840006 03840007
03840008 03840009
0384000A 0384000B
0384000C 0384000D
0384000E 0384000F
03840010 00000000
D2000000 00000000

Alle Briefe 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0000B30 00000030
03840089 0384008A
0384008B 0384008C
0384008D 0384008E
0384008F 03840090
03840091 03840092
03840093 03840094
D2000000 00000000

Alle Items 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0000644 00000294
03840044 03840045
03840046 03840047
03840048 03840049
0384004A 0384004B
0384004C 0384004D
0384004E 0384004F
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03840052 03840053
03840054 03840055
03840056 03840057
03840058 03840059
0384005A 0384005B
0384005C 0384005D
0384005E 0384005F
03840060 03840061
03840062 03840063
03840064 03840065
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0384006A 0384006B
0384006C 0384006D
0384006E 0384006F
03840070 03840087
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03840104 03840105
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03840108 03840109
0384010A 0384010B
0384010C 0384010D
0384010E 0384010F
03840110 03840111
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03840116 03840117
03840118 03840119
0384011A 0384011B
0384011C 0384011D
0384011E 0384011F
03840120 03840121
03840122 03840123
03840124 03840125
03840126 03840127
03840128 03840129
0384012A 0384012B
0384012C 0384012D
0384012E 0384012F
03840130 03840131
03840132 03840133
03840134 03840135
03840136 03840137
03840138 03840139
0384013A 0384013B
0384013C 0384013D
0384013E 0384013F
03840140 03840141
03840142 03840143
03840144 03840145
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00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle Kampfitems 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0000D3C 00000034
03840037 03840038
03840039 0384003A
0384003B 0384003C
0384003D 0384003E
0384003F 03840040
03840041 03840042
03840043 00000000
D2000000 00000000

Alle Medizinitems 900x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0000B60 000000A0
03840011 03840017
03840018 03840019
0384001A 0384001E
0384001F 03840020
03840021 03840022
03840023 0384002B
0384002C 03840026
03840027 03840028
03840029 03840012
03840013 03840014
03840015 03840016
0384001B 03840024
0384002A 0384001C
0384001D 03840025
0384002D 0384002E
0384002F 03840030
03840031 03840032
03840033 03840034
03840035 03840036
00000000 00000000
D2000000 00000000

Alle TM's/VM's 90x (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E00009A0 00000190
005A0148 005A0149
005A014A 005A014B
005A014C 005A014D
005A014E 005A014F
005A0150 005A0151
005A0152 005A0153
005A0154 005A0155
005A0156 005A0157
005A0158 005A0159
005A015A 005A015B
005A015C 005A015D
005A015E 005A015F
005A0160 005A0161
005A0162 005A0163
005A0164 005A0165
005A0166 005A0167
005A0168 005A0169
005A016A 005A016B
005A016C 005A016D
005A016E 005A016F
005A0170 005A0171
005A0172 005A0173
005A0174 005A0175
005A0176 005A0177
005A0178 005A0179
005A017A 005A017B
005A017C 005A017D
005A017E 005A017F
005A0180 005A0181
005A0182 005A0183
005A0184 005A0185
005A0186 005A0187
005A0188 005A0189
005A018A 005A018B
005A018C 005A018D
005A018E 005A018F
005A0190 005A0191
005A0192 005A0193
005A0194 005A0195
005A0196 005A0197
005A0198 005A0199
005A019A 005A019B
005A019C 005A019D
005A019E 005A019F
005A01A0 005A01A1
005A01A2 005A01A3
005A01A4 005A01A5
005A01A6 005A01A7
005A01A8 005A01A9
005A01AA 005A01AB
D2000000 00000000

Alle Untergrund Fallen (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e000451c 00000028
1a191821 0e17131b
1d1f101e 1c0b0a16
140d200c 12110f15
04030209 08070601
08070605 00000005
d2000000 00000000

Alle Arceusplatten im Untergrund (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e000456c 00000028
31333a39 3b36302c
2d34352f 2e323738
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
d2000000 00000000

Alle Untergrund Deko-Items 1-40 (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e0004544 00000028
22104a59 4d2d130a
55863108 4c325b1e
161f4920 1c158748
572e5429 262f2c58
0d8a2723 4e215388
d2000000 00000000

Alle Untergrund Deko-Items 41-70 (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e0004544 00000028
0f250b18 891b5124
1a304f2b 14525a12
280c1156 2a191d4b
09170e85 00000750
00000000 00000000
d2000000 00000000

Alle Puppen (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e0004544 00000028
715d7874 6560795c
707e5f6b 7d766c7f
756e777a 8073646a
6f696768 61625e7b
727c6663 0000006d
d2000000 00000000

Alle Geheimbasis-Fallen + Irrgarten (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e0004544 00000028
4547463b 3944383e
333a3d3c 37363534
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
d2000000 00000000

Alle Spähren jeweils Lv 99 (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e0004594 00000050
04040404 05050504
02020505 01020202
01010101 03030303
00000003 00000000
00000000 00000000
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
00000063 00000000
00000000 00000000
d2000000 00000000

Alle Sticker 99x (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e00063e4 0000004c
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 00000000
20006430 00000063
d2000000 00000000

Alle Accessoires (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E0004E4C 00000025
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF 0000007F
D2000000 00000000

Volle Knurspbox mit lv 99 Knursp (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
e00052bc 00000310
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
d2000000 00000000

Kampfcodes


Pokémon 1 999 KP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047604 000003E7
10047608 000003E7
D2000000 00000000

Pokémon 2 999 KP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047784 000003E7
10047788 000003E7
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 1 KP(R+Hoch)

94000130 FEBF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100476C4 00000001
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 1 KP(R+Unten)

94000130 FE7F0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047844 00000001
D2000000 00000000

Pokémon 1 99 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000475E4 63636363
D2000000 00000000

Pokémon 2 99 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047764 63636363
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 0 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000476A4 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 0 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047824 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 1 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047624 00000000
00047628 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 2 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000477A4 00000000
000477A8 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 hat alle Statusprobleme (R+Rechts)

94000130 FEEF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000476E4 000000FC
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 hat alle Statusprobleme (R+Links)

94000130 FEDF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047864 000000FC
D2000000 00000000

EXP Modifer


Notiz by Lolmonster: musste auch R drücken

1.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 FFFB0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 000003E8
D2000000 00000000

500.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 FFFB0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 0007A120
D2000000 00000000

5.000.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 fffb0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 004C4B40
d2000000 00000000

Bestimme die EXP nach einem Kampf

Viele sind sich nicht sicher, wieviele EXP sie nun nach einem Kampf haben wollen. Daher ermöglicht dir dieser Code, es dir auszusuchen. Tippe die gewünschte Höhe der EXP in den Taschenrechner ein. Halte nun R gedrückt und kämpfe gegen ein PKMN. Wenn du den Kampf gewonnen hast, erhählt dein PKMN die eingegebenen EXP

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 00044914
D2000000 00000000

Untergrund


31 Leute im Untergrund getroffen (L+R)

Notiz: Triff dich noch richtig mit einer Person, damit das Event gezählt wird (z. B. um Krypuk zu fangen)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
00003c98 0000001f
d2000000 00000000

Habe Normale Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000000
d2000000 00000000

Habe Bronzeflagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000001
d2000000 00000000

Habe Silber Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000003
d2000000 00000000

Habe Gold Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101d40 00000000
00003ccc 0000000A
d2000000 00000000

Habe Platin Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000032
d2000000 00000000

Wände stürzen beim Graben nicht ein (L)

94000130 FDFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2012BCE3 000000C4
D2000000 00000000

Auf den Trainer bezogene Codes


Bestimme deinen Geldstand

Gib deinen gewünschten Geldstand in den Taschenrechner ein und drücke L+R[i]

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 00000090
D2000000 00000000

Bestimme Trainer-ID

[i]Notiz: Gib die gewünschte Trainer-ID in den Taschenrechner ein und drücke L

94000130 FEFF0000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0000008C
D2000000 00000000

Bestimmte Trainer-Secret ID

Notiz: Gib die gewünschte Secret-ID in den Taschenrechner ein und drücke R

94000130 FDFF0000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0000008E
D2000000 00000000

Trainer Männlich (Select+R+Hoch)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 febb0000
b2101ee0 00000000
200002e8 00000000
d2000000 00000000

Trainer Weiblich (Select+R+Unten)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 fe7b0000
b2101ee0 00000000
200002e8 00000001
d2000000 00000000

Alle Poketch Funktionen (L+R)

94000130 fffb0000
b2101ee0 00000000
00001174 01011903
e0001178 00000018
01010101 01010101
01010101 01010101
01010101 01010101
d2000000 00000000

Alle Orden (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
20000096 000000ff
d2000000 00000000

Voller Münzkorb (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
1000009C 0000c350
d2000000 00000000

Duellturm


Duellturm-Level 10 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000724B 0000000A
D2000000 00000000

Singelplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F4 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Singleplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F6 0000270F
D2000000 00000000

Teamplay Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F8 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Teamplay Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FA 0000270F
D2000000 00000000

Multiplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FC 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Multiplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FE 0000270F
D2000000 00000000

Werde Duellturm-Meister (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000112D 000000DF
D2000000 00000000

9999 Kampfpunkte (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
10007248 0000270F
D2000000 00000000

Sonstige Codes


Durch Wände gehen

Notiz: R+B um es dauerhaft zur aktivieren, L+B um es zu deaktivieren

94000130 FCFD0200
12060CC4 00002000
D0000000 00000000
94000130 FCFD0100
12060CC4 00001C20
D2000000 00000000

Aktiviere Geheimgeschehen (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
2000005C 00000001
D2000000 00000000

Code um sich in den Teil der Zerrwelt zu warpen, in dem sich Giratina befindet (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
10001294 0000023D
10002892 00000036
10002896 00000028
1000289A 00000121
D2000000 00000000

Wetter-Modifer

Gib eine Zahl in den Taschenrechner ein und drücke R. Gehe in den Beutel und wieder raus, damit sich das Wetter ändert. (Welche Zahl welches Wetter bestimmt ist nicht bekannt)

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 000012FA
D2000000 00000000



Liste von JackyJack

1. Sonnig
2. Regen
3. Heftiger Regen
4. Heftiger Regen und Donner und Blitz
5. Schneefall (langsam)
6. Schneefall (schneller)
7. Schneesturm
8. Sonnig
9. Lavafall (wie auf dem Kraterberg)(langsam)
10. Lavafall (schneller)
11. Diamantstaubfall
12. Platten heben sich vom Boden ab
13. Sonnig
14. Nebel
15. Nebel
16. Wie als wärst du in einer Höhle (also ein kleiner Kreis Licht um dich herum und alles andere Schwarz
17. Sonnig und Blitz und Donner
18. Sonnig
19. Dunst
20. Sonnig
21. Schneefall (größere Schneeflocken als bei Nr. 6)
22. Lavasturm
23. Dunkle Wolken
24. Ganz kleiner Kreis um dich herum, der Rest ist dunkler als sonst
25. Ganz kleiner Kreis um dich herum, der Rest ist dunkler als sonst
26. Das Bild wird nach obenhin immer dunkler
27. Das Bild wird nach obenhin immer nebliger
28. Das Bild wird nach obenhin immer roter
29. Das Bild wird nach obenhin immer blauer
30. Das Bild wird nach obenhin immer dunkler (es ist aber heller als Nr. 26)


Player-Modifer

Gib die gewünschte Nummer in den Taschenrechner ein und drücke R. Gehe in den Beutel und wieder raus, damit die Veränderung sichtbar wird. (Welche Zahl, welches Icon ergibt, ist nicht bekannt)

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0002388C
D2000000 00000000



Liste von JackyJack

Alle Personen rennen auf der Stelle, falls nicht anders vermerkt.

1. kleiner Junge
2. kleines Mädchen
3. Streber
4. Junge
5. Käfersammler
6. Göre
7. Kämpferin
8. Mädchen
9. Mann
10. Rocker
11. Ass-Trainer (m)
12. Aromalady
13. Schönheit
14. Ass-Trainer (w)
15. PKMN-Fan
16. Mutter
17. Opa
18. Oma
19. PKMN-Sammler
20. Wanderer
21. Lucius auf dem Fahrrad
22. Jubelstadt TV Reporterin
23. Jubelstadt TV Kameramann
24. PKMN-Markt-Verkäufer
25. PKMN-Markt-Verkäuferin
26. Schwester Joy
27. Wifi-Dame
28. Schwester Joy mit blauen Haaren
29. Assistent vom Professor
30. Assistentin vom Professor
31. Rüpel
32. Skifahrer
33. Skifahrerin
34. Polizist
35. Julia (Wettbewerbsjurorin)
36. Wettbewerbsjuror
37. Andere Wettbewerbsjurorin (ältere Dame)
38. Biker
39. Bikerin
40. Arbeiter
41. Farmer
42. Farmerin
43. Clown
44. Künstler
45. Jogger
46. Schwimmer
47. Schwimmerin
48. Planscher (w)
49. Planscher (m)
50. Ruinmaniac
51. Schwarzgurt
52. Picknicker
53. Picknickerin
54. Angler
55. Schirmdame
56. Matrose
57. rote japanische Zeichen
58. rote japanische Zeichen
59. Bill?
60. Serviererin
61. rote japanische Zeichen
62. Psycho (m)
63. Dame
64. Trainer aus Blizzach
65. Trainerin aus Blizzach
66. rote japanische Zeichen
67. rote japanische Zeichen
68. Ass-Trainer (Schnee) (m)
69. Ass-Trainer (Schnee) (w)
70. Psycho (w)
71. Pikachu
72. Piepi
73. Pummeluff
74. Enton
75. rote japanische Zeichen
76. rote japanische Zeichen
77. rote japanische Zeichen
78. Flemmli
79. Eneco
80. rote japanische Zeichen
81. Baby
82. Vorsitzender der Poketch Company
83. ??? (ich weiß nicht was das sein soll)
84. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
85. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
86. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
87. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
88. Frau, die nicht rennt
89. Frau
90. Frau
91. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
92. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
93. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
94. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
95. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
96. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
97. Lucia
98. Lucia, auf dem Fahrrad
99. Professor Eibe
100. Player-Modifer

Alle Personen rennen auf der Stelle, falls nicht anders vermerkt.

1. kleiner Junge
2. kleines Mädchen
3. Streber
4. Junge
5. Käfersammler
6. Göre
7. Kämpferin
8. Mädchen
9. Mann
10. Rocker
11. Ass-Trainer (m)
12. Aromalady
13. Schönheit
14. Ass-Trainer (w)
15. PKMN-Fan
16. Mutter
17. Opa
18. Oma
19. PKMN-Sammler
20. Wanderer
21. Lucius auf dem Fahrrad
22. Jubelstadt TV Reporterin
23. Jubelstadt TV Kameramann
24. PKMN-Markt-Verkäufer
25. PKMN-Markt-Verkäuferin
26. Schwester Joy
27. Wifi-Dame
28. Schwester Joy mit blauen Haaren
29. Assistent vom Professor
30. Assistentin vom Professor
31. Rüpel
32. Skifahrer
33. Skifahrerin
34. Polizist
35. Julia (Wettbewerbsjurorin)
36. Wettbewerbsjuror
37. Andere Wettbewerbsjurorin (ältere Dame)
38. Biker
39. Bikerin
40. Arbeiter
41. Farmer
42. Farmerin
43. Clown
44. Künstler
45. Jogger
46. Schwimmer
47. Schwimmerin
48. Planscher (w)
49. Planscher (m)
50. Ruinmaniac
51. Schwarzgurt
52. Picknicker
53. Picknickerin
54. Angler
55. Schirmdame
56. Matrose
57. rote japanische Zeichen
58. rote japanische Zeichen
59. Bill?
60. Serviererin
61. rote japanische Zeichen
62. Psycho (m)
63. Dame
64. Trainer aus Blizzach
65. Trainerin aus Blizzach
66. rote japanische Zeichen
67. rote japanische Zeichen
68. Ass-Trainer (Schnee) (m)
69. Ass-Trainer (Schnee) (w)
70. Psycho (w)
71. Pikachu
72. Piepi
73. Pummeluff
74. Enton
75. rote japanische Zeichen
76. rote japanische Zeichen
77. rote japanische Zeichen
78. Flemmli
79. Eneco
80. rote japanische Zeichen
81. Baby
82. Vorsitzender der Poketch Company
83. ??? (ich weiß nicht was das sein soll)
84. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
85. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
86. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
87. Nichts (wenn man aus dem Beutel rausgeht, hängt sich das Spiel auf.)
88. Frau, die nicht rennt
89. Frau
90. Frau
91. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
92. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
93. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
94. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
95. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
96. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn man den Poketch berührt)
97. Lucia
98. Lucia, auf dem Fahrrad
99. Professor Eibe
100. Unsichtbar (Spiel hängt sich auf, wenn mn den Poketch berührt)


Benutze die neuen Legendären Formen Wi-Fi

Da die Sprites auf Diamant/Perl nicht existieren, wurde für Wi-Fi generell verboten die neuen Formen zu benutzen. Diese verwandeln sich sobald es in den Kampf geht zu den alten Formen. Dieser Code ermöglicht euch das Urform Giratina, Skyform Shaymin und alle Rotom-Formen online benutzen zu können

921F6EB6 00002870
121F6EB6 000028FF
D2000000 00000000
921F6F38 000001DF
121F6F38 000001EE
D2000000 00000000
921F6F04 0000217B
121F6F04 0000217C
D2000000 00000000

Kämpfe am Turm gegen Krypuk (L+R)

Notiz: Spiritkern wird nicht gebraucht

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20000ED4 00000001
20000E3C 00000023
D2000000 00000000

Kämpfe am Turm gegen Krypuk (L+R)

Notiz: Spiritkern wird gebraucht

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20000EF4 00000001
20000E3C 00000023
D2000000 00000000

Schweben

62101ee0 00000000
B2101ee0 00000000
10023986 00000F0F
D2000000 00000000

Voller Kampfzonenpass (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10000E5E 00000004
00000E60 00040004
00000E64 00040004
D2000000 00000000

Starte Abenteuer mit Turbotretern

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20001322 00000001
D2000000 00000000

Schrittzähler ist immer auf 0

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20001198 00000000
D2000000 00000000

Lösche bokemon Box1 Slot1 (Y)
923FFFA8 00002400
B2101ee0 00000000
0000C11C 00000000
0000C120 00000000
1000C124 00000000
D2000000 00000000

Schnelle Pensions Eier (Start)

Notiz: Wenn du zwei Pokemon in der Pension hast die sich Paaren können (am besten Ditto) drücke Start gehe einen Schritt und der Alte Mann hat ein Ei für dich. (geht auch mit legendären und Ditto!!!)

94000130 FFF70000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
E0001840 00000005
A1BA0F8E 00000002
D2000000 00000000

Eier Schlüpfen Schnell

921E73F0 00004281
121E73F0 00004289
D2000000 00000000

Master-Klasse Wettbewerb (Select)

94000130 FFFB0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000112D 000000DF
D2000000 00000000

Pokemon Klonen

Anleitung: Gehe in die Box in der sich das zu klonende Pokémon befindet. Klicke dieses nun an und halte Select+Start gedrückt. Nun wählst du mit "A" die Funktion "Bewegen" aus (du hälst währendessen immernoch Select+Start gedrückt!). Wenn du das Pokémon nun hälst, drückst du L+R und du hast in der Box das geklonte Pokémon.

Nebenwirkung: Löscht das geklonte Pokemon nicht so lange der Code aktiv ist (Spiel hängt sich auf)

92079A2A 00001808
02079A2C f962f7fa
94000130 fff30000
02079A2C 46c046c0
d2000000 00000000

Jedes Pokemon im Team kann jede Attacke erlernen

020759a8 00d400d4
020759ac 00d400d4
02075a44 e0044d00
02075a48 ffffffff

Geld = Secret ID (L+R)

Notiz: Drücke L+R und schau dir das Geld auf deinem Trainerpass an. Der Betrag stellt deine SID da. Sollte diese weniger als 5 stellen haben, also z. B. 123 lautet deine Secret ID: 00123

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
da000000 0000008E
d6000000 00000090
d2000000 00000000

Jeder Ball hat 100% Fangrate

9224AB04 00002801
1224AB04 00004280
D2000000 00000000

Habe Nationaldex (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
20001656 00000001
20001657 00000001
D2000000 00000000

Da der Alte Nationaldex Cheat versagt hat, hier ein funktionierender

Voller Nationaldex (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00001654 00010101
00001658 FFFCC750
1000165C 0000FDFE
0000137C 10001FFF
C0000000 0000000E
00001340 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
C0000000 0000000E
00001380 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
E00013BC 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
C0000000 000001EC
20001465 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000

Entkomme aus Trainerkämpfen (Drücke Flucht, Sieg zählt für dich)

9224BD5E 00002101
1224BD5E 00002100
D2000000 00000000

Fange Trainerpokemon

92249E9A 00002101
12249E9A 00002100
D2000000 00000000

Benutze die folgenden codes um die EV werte des Pokemons im Team zu bestimmen. Setze das Item ein was die Werte erhöht um dem Pokemon die Modifizierten EV werte zu geben. Ersetze die XX durch eine zahl zwischen 0 und 255 in Hex (0 bis FF).

KP Plus (erhöht die KP)

120845D2 000046C0
12084B58 000020XX

Protein (erhöht die Attacke)

1208463E 000046C0
12084BB8 000020XX

Eisen (erhöht die Verteidigung)

120846AA 000046C0
12084C18 000020XX

Carbon (erhöht die Initiative)

12084718 000046C0
12084C78 000020XX

Kalcium (erhöht den Spezial Angriff)

12084786 000046C0
12084CD8 000020XX

Zink (erhöht die Spezial Verteidigung)

120847F2 000046C0
12084D38 000020XX

510 EV Grenze Überschreiten*

12084850 0000FFFF

* : Das Spiel erlaubt dir normalerweise nur einen EV Wert von 510. Dieser Code setzt die Grenze der EV Werte auf 65535. Du musst diesen Code benutzen um die Stats maximieren zu können.

EV Generator

Dieser Code sieht Kompliziert aus, ist es aber nicht. Mit diesem Code kannst du die EVs im Game bestimmen. Das erspart dir eine Menge Zeit.
Du gehst wie folgt vor: Tippe die gewünschte EV Anzahl (Maximal 255!) in den Taschenrechner ein und drücke die Folgende Taste für folgende Werte:

KP (Select) (Erhöht die KP)
Protein (A) (Erhöht den Angriff)
Eisen (B) (Erhöht die Verteidigung)
Carbon (Start) (Erhöht die Initiative)
Kalzium (R) (Erhöht den Spezial Angriff)
Zink (L) (Erhöht die Spezial Verteidigung)

Wenn du die entsprechende Taste 1x gedrückt hast, gehst du in deinen Medizin-Beutel und gibst deinem PKMN 1x (!) das entsprechende Item.
Dann hat es sofort den eingegebenen EV-Wert.
In diesem Code ist unter anderem die EV Sperre von 510 EVs aufgehoben, und auf 65535 gesetzt worden. D.h. du kannst alle Werte auf 255 setzen (diese PKMN werden auf Pokémon Battle Revolution geblockt).


120969D8 0000FFFF
94000130 FFFB0000
B2101EE0 00000000
1209675E 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096CE4
D2000000 00000000
94000130 FFFE0000
B2101EE0 00000000
120967CA 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096D44
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
B2101EE0 00000000
12096836 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096DA4
D2000000 00000000
94000130 FFF70000
B2101EE0 00000000
120968A4 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096E04
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B2101EE0 00000000
12096912 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096E64
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
B2101EE0 00000000
1209697E 000046C0
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02096EC4
D2000000 00000000

Kampffahnder und Pokeradar


Unendlich Pokeradar Energie

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00008088 00000032
D2000000 00000000

Unendlich Pokeradar und Kampffahnder Energie

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20008088 00000032
20000E26 00000064
D2000000 00000000

Shiny Pokeradar Encounter

Notiz: Suche mithilfe von Pokeradar ein Pokémon und besiege dieses. Dieser Code zeigt dir nach dem Kampf sofort Felder mit Shinys (Gold leuchtend). Sollte dies nicht der Fall sein suche erneut und besiege das PKMN wieder. (Pokémon sind 100% legal gechained)

12069C0A 00002001

Grossmoor-Codes


Halte R für Unendlich Schritte im Grossmoor

023FE0F0 128CCF04
94000130 FEFF0000
B2101EE0 00000000
1000132A 00000000
D2000000 00000000

Unendlich Pokebälle im Grossmoor

621BFCAC 00000000
B21BFCAC 00000000
00001598 0000001E
D2000000 00000000

Honigbaum-Codes (Route 205)


Notiz: Drücke L+R und gehe durch eine Tür o. ä. um den Code zu aktivieren

Mampfaxo

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 02020202
D2000000 00000000

Burmy (Männlich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010100
D2000000 00000000

Kikugi (Weiblich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010101
D2000000 00000000

Wadribie (Männlich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010102
D2000000 00000000

Griffel (Weiblich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010103
D2000000 00000000

Griffel

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010104
D2000000 00000000

Skaraborn

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010105
D2000000 00000000

Legendäre Pokémon/Events


Arceus Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
0000000A 00000000
D2000000 00000000

Manaphy Ei Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Ei im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000007 00000000
D2000000 00000000

Darkrai Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000008 00000000
D2000000 00000000

Shaymin Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000009 00000000
D2000000 00000000

?-Öffner (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
0000000C 00000000
D2000000 00000000

Gracidea (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab
ACHTUNG: NUR DAS ORIGINALE FILM11 SHAYMIN KANN MIT DIESER BLUME VERWANDELT WERDEN!

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000003 000001D2
D2000000 00000000

Film11 Shaymin (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hole dir das Film11 Shaymin im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab. Dieses Shaymin kann mithilfe von Gracidea in die Skyform verwandelt werden.
Stelle das Datum deines Nintendo DS Systems auf den 02.05.2009, damit das Shaymin ein originales Verteilungsdatum hat

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000104
00000001 00000001
00000001 F3520000
9AF44C1A 2805DB64
E6E3D50D 94B91AC3
73FF7695 81E91BF8
CF9FC1C3 F29CDE4C
30D9244B BEDE6747
B480EB77 65591897
3CE16957 C6EE57E9
69DA5841 6F628656
494474AC B932AEC4
155BBB9F 088FD51F
4503A200 30D52910
FE34BC41 5BFC6EFF
A77EA1FE 6876A426
65FCA047 5439455A
4FC0811F CEC58428
042ECE9F EA529807
AC2141C6 1F17D2DC
B6DB7943 37D04AA4
DE200C44 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
8078107D D5834469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Tenimura-Regigigas (Aktiviert alle 3 Golems)

Drücke L+R und hole das Regigigas im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab.
Stelle dein DS-Datum auf den 20.06.2008 damit es ein originales Fangdatum hat.

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000104
00010001 00000001
00000001 48100000
CFC7E395 9713AB41
1943B677 CD7A1274
DB89500F B3866966
AA98E22C 8791C6FC
2B5D7048 91D4EF54
4A3B7BED D7AAF34A
AEDDFF58 F2388F91
155AD324 C5CFE3BE
712EA7CD 3930BD4C
473D263B 11D15214
7ED548C1 6CA99BCD
4F2ABB71 409AF316
E254112E 648103AB
FB2DF0DB AEF7DD45
95DA732E E0ED98FC
F9006057 38138D63
AC2141C6 1EFDD28A
B7CD78A9 37744A30
DEA80C88 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
D3DE107D DD1B4469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Wilde Pokémon


Wild Pkmn Modifer mit 493 Meisterbällen (L+R)

Notiz: Drücke L+R und du erhälst 493 Meisterbälle im Beutel an erster Stelle. Werfe nun soviele Bälle weg, dass du so viele hast wie die Nationaldexnummer des Pokémons das du haben möchtest. Wenn du z. B. Mew willst, brauchst du 151 Meisterbälle, d.h. du wirfst 342 Meisterbälle weg.
Hast du dies getan, halte L gedrückt und geh ins offene Gras.

94000130 FDFF0000
b2101ee0 00000000
94000130 FEFF0000
00000644 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000646
DC000000 000233ec
C0000000 0000000B
D7000000 00000000
DC000000 00000006
D2000000 00000000

Wilde Pokémon sind Lv 100 (Select)

Notiz: Halte Select gedrückt und gehe in die Wiese

94000130 fffb0000
d5000000 00000064
b2101ee0 00000000
c0000000 0000000b
d7000000 000233E8
dc000000 00000006
d2000000 00000000

Keine Begegnungen mit Schwächeren Gegnern (Select+Hoch)

94000130 FFBB0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20008087 000000FF
D2000000 00000000

Wilde Pokémon haben immer das Wesen.....

....Robust
120740F0 00002400

....Solo
120740F0 00002401

....Mutig
120740F0 00002402

....Hart
120740F0 00002403

....Frech
120740F0 00002404

....Kühn
120740F0 00002405

....Sanft
120740F0 00002406

....Locker
120740F0 00002407

....Pfiffig
120740F0 00002408

....Lasch
120740F0 00002409

....Scheu
120740F0 0000240A

....Hastig
120740F0 0000240B

....Ernst
120740F0 0000240C

....Froh
120740F0 0000240D

....Naiv
120740F0 0000240E

....Mässig
120740F0 0000240F

....Mild
120740F0 00002410

....Ruhig
120740F0 00002411

....Zaghaft
120740F0 00002412

....Hitzig
120740F0 00002413

....Still
120740F0 00002414

....Zart
120740F0 00002415

....Forsch
120740F0 00002416

....Sacht
120740F0 00002417

....Kauzig
120740F0 00002418

Wilde PKMN Generator by ShinyPalkia (Konvertiert by NDS-Boy)

Notiz:

Pokémon: Gib die Nationaldex-Nummer des gewünschten Pokémons ein und drücke L (das Ergebnis kann nach drücken von L gelöscht werden).
Level: Gib die gewünschte Levelhöhe in den Taschenrechner ein und drücke R (das Ergebnis kann nach drücken von R gelöscht werden).
Wesen: Gib die Nummer des gewünschten Wesens in den Taschenrechner ein und drücke Select.

0 Robust
1 Solo
2 Mutig
3 Hart
4 Frech
5 Kühn
6 Sanft
7 Locker
8 Pfiffig
9 Lasch
10 Scheu
11 Hastig
12 Ernst
13 Froh
14 Naiv
15 Mässig
16 Mild
17 Ruhig
18 Zaghaft
19 Hitzig
20 Still
21 Zart
22 Forsch
23 Sacht
24 Kauzig

Begib dich anschließend ins Gras.

94000130 FDFF0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
C0000000 0000000B
D7000000 000233ec
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
C0000000 0000000B
D7000000 000233E8
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002400
D7000000 020740F0
D2000000 00000000

_________________
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Auf Wiedersehen,
Ihr Pokemon-Master Team!


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